Lección 7 de 7

El tono de Shepard

Un sonido que sube y sube y nunca llega arriba. Es una ilusión, y se puede desmontar.

Vas a escuchar un sonido que sube durante minutos sin llegar nunca arriba, y luego vas a desmontarlo voz a voz para ver dónde está la trampa.

Empieza aquí: parte 1 de 4

Tocas

Qué es el tono de Shepard

El tono de Shepard es una ilusión auditiva: un sonido que parece subir (o bajar) para siempre. Lo publicó un psicólogo estadounidense en 1964 y es el equivalente sonoro de una escalera que da vueltas y nunca termina.

Ejercicio

Pruébalo dale al play y escucha 30 segundos seguidos. No deja de subir, pero a esta velocidad cada 5 segundos vuelve exactamente al punto de partida. Cada punto del dibujo es una onda; cuanto más grande, más se oye.

Parte 2 de 4

Tocas

Las piezas: ondas separadas por octavas

Ya viste en la lección del sonido que doblar la frecuencia es subir una octava: la misma nota, más aguda. El oído tiende a confundir dos sonidos separados por una octava, y de esa confusión vive el truco.

Osciloscopio

Pruébalo dale al play y lleva la frecuencia de 220 Hz a unos 440 y luego a unos 880. El letrero pasa de La3 a La4 y a La5: cambia el número de octava, nunca la nota. Para el oído, cada salto es un regreso al mismo sitio.

El componente de Shepard toca ocho ondas senoidales a la vez, una por octava, desde unos 27 Hz hasta unos 7.000 Hz. Todas suben juntas.

La versión original era una escala de 12 notas que subía a saltos. La versión continua, que resbala sin escalones como la que oyes aquí, la creó un compositor francés en 1968.

Parte 3 de 4

Tocas

El truco: una entra por abajo mientras otra se apaga arriba

El volumen no es igual para todas. Las ondas del centro suenan fuerte y las de los extremos casi no se oyen. Cuando una sube demasiado se va apagando, y en el mismo momento entra otra por abajo, tan bajito que no la notas llegar.

Tu oído sigue las ondas que más se oyen, que siempre están subiendo. Nunca escucha a ninguna desaparecer, así que la subida no acaba.

Ejercicio

Pruébalo dale al play y activa "Una sola voz". Rompes el truco: oyes una sola onda que sube, se desvanece por arriba y, un rato después, reaparece desde abajo. Desactívalo y la ilusión vuelve al instante.

Parte 4 de 4

Tocas · Esquema · Reto

Hacia abajo y para qué sirve

La misma trampa funciona al revés. Con las ondas bajando, parece que el sonido se hunde sin tocar fondo.

Ejercicio

Pruébalo escucha bajar unos segundos y pulsa "Sube" sin parar el sonido: la caída se convierte en despegue. Luego lleva la velocidad al máximo, donde la escalera sube una octava cada 2 segundos.

En música electrónica, una subida es el tramo que acumula tensión antes de que todo vuelva a entrar; un Shepard por debajo hace que esa tensión parezca no tener techo. En bandas sonoras se usa para persecuciones y escenas que se aprietan sin parar, y en videojuegos, para escaleras o pasillos que no terminan.

Siguiente: las notas musicales y dónde está cada una.

FinLo que te llevas

  • Tono de Shepard: ocho ondas separadas por octavas que suben a la vez; tras subir una octava, todo vuelve a estar igual que al principio.
  • Las del centro suenan fuerte; por arriba se apagan y por abajo entran nuevas sin que lo notes.
  • Se usa para subidas de tensión sin techo en música electrónica, bandas sonoras y videojuegos.

Escuela de Beats

Temario

Cómo vas

Aún no has marcado ninguna lección. Al terminar una, márcala como aprendida.

  1. Módulo 0Empieza aquí

    1. Tu primer beat en cinco minutos5 min
  2. Módulo 1Ritmo

    1. Pulso y BPM6 min
    2. El compás musical6 min
    3. Figuras musicales7 min
    4. Bombo y caja6 min
    5. Groove y swing7 min
    6. Síncopa y contratiempo7 min
    7. El tresillo 3-3-27 min
    8. Ritmos por género8 min
  3. Módulo 2Sonido

    1. Qué es el sonido6 min
    2. Timbre y formas de onda6 min
    3. La envolvente ADSR7 min
    4. Filtros de sonido6 min
    5. Qué es un sintetizador8 min
    6. El 8087 min
    7. El tono de Shepard6 min
  4. Módulo 3Notas y escalas

    1. Las notas musicales6 min
    2. El teclado y las octavas6 min
    3. Tono y semitono6 min
    4. Escalas mayor y menor8 min
    5. La escala pentatónica6 min
  5. Módulo 4Acordes y armonía

    1. Qué es un acorde6 min
    2. Acordes mayores y menores7 min
    3. Reconocer acordes de oído6 min
    4. Acordes de séptima7 min
    5. El tritono6 min
    6. Progresiones de acordes8 min
    7. La tonalidad de una canción6 min
    8. Los modos musicales8 min
    9. El círculo de quintas7 min
  6. Módulo 5Melodía y bajo

    1. Líneas de bajo7 min
    2. Cómo hacer una melodía8 min
    3. El gancho de una canción6 min
  7. Módulo 6Producción

    1. Estructura de una canción7 min
    2. El arreglo6 min
    3. Mezcla básica8 min
    4. Delay y reverb7 min
    5. El drop7 min
    6. El sidechain6 min
    7. Cómo hacer un remix8 min
  8. Módulo 7Raíces

    1. El blues de doce compases8 min
    2. Jazz y blues7 min
    3. Música funk8 min
    4. Rock, punk y metal7 min
  9. Módulo 8Guitarras y texturas

    1. Música metal8 min
    2. Sludge7 min
    3. Música drone7 min
    4. Dream pop7 min
    5. Shoegaze8 min
    6. Dream pop y shoegaze6 min
  10. Módulo 9Música de club

    1. Música disco8 min
    2. Funk y disco6 min
    3. House y techno7 min
    4. House y UK garage7 min
    5. Drum and bass8 min
    6. Dubstep y drum and bass6 min
    7. Amapiano7 min
    8. Synthwave7 min
  11. Módulo 10Música urbana

    1. Rap y trap7 min
    2. Trap y drill7 min
    3. Phonk7 min
    4. Corrido tumbado7 min
  12. Módulo 11Ritmos latinos y del Caribe

    1. La clave7 min
    2. Salsa8 min
    3. Cumbia7 min
    4. Cumbia y salsa6 min
    5. Bachata7 min
    6. Salsa, bachata y merengue7 min
    7. Reggae8 min
    8. Reggae, ska y dancehall7 min
    9. Rumba flamenca8 min
  13. Módulo 12Proyectos

    1. Proyecto: beat de trap12 min
    2. Proyecto: beat de reggaetón12 min
    3. Proyecto: beat lo-fi12 min
    4. Proyecto: tema house12 min
    5. Proyecto: tu primera canción15 min